Go系列教程(二十二) | Go信道(channels)
在上一教程里,我们探讨了如何使用 Go 协程(Goroutine)来实现并发。我们接着在本教程里学习信道(Channel),学习如何通过信道来实现 Go 协程间的通信。
什么是信道?
信道(通道)可以想像成 Go 协程之间通信的管道。如同管道中的水会从一端流到另一端,通过使用信道,数据也可以从一端发送,在另一端接收。
信道的声明
所有信道都关联了一个类型。信道只能运输这种类型的数据,而运输其他类型的数据都是非法的。
chan T
表示 T
类型的信道。
信道的零值为 nil
。信道的零值没有什么用,应该使用 make
内置函数,来像对 Map 和 Slice 初始化那样,来定义信道。
定义:指对标志符声明并初始化,声明可以通俗的理解为指定标志符所表示的具体类型,初始化可以理解为开辟内存空间。只声明并没有对其初始化的标志符在Go语言中其默认值为类型零值。
下面编写代码,定义一个信道。
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在第 7 行,因为只是对变量 a
的一个声明,并没有初始化,由于信道是引用类型,所以变量 a
的值为类型零值,也就是为 nil
。于是,程序执行了 if 语句块内的语句,在第 11 行,初始化了信道 a
。程序中 a
是一个 int 类型的信道。该程序会输出:
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简短声明通常也是一种定义信道的简洁有效的方法。
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这一行代码同样定义了一个 int 类型的信道 a
。
通过信道进行发送和接收
如下所示,该语法通过信道发送和接收数据。
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信道旁的箭头方向指定了是发送数据还是接收数据。
在第一行,箭头对于 a
来说是向外指的,因此我们读取了信道 a
的值,并把该值存储到变量 data
。
在第二行,箭头指向了 a
,因此我们在把数据写入信道 a
。
发送与接收默认是阻塞的
发送与接收默认是阻塞的。这是什么意思?当把数据发送到信道时,程序控制会在发送数据的语句处发生阻塞,直到有其它 Go 协程从信道中读取到数据,才会解除阻塞。与此类似,当读取信道中的数据时,如果没有其它的 Go 协程把数据写入到这个信道中,那么读取信道的过程就会一直阻塞着。
信道的这种特性能够帮助 Go 协程之间进行高效的通信,不需要用到其他编程语言中常见的显式锁或条件变量。
信道的代码示例
理论已经够了🤣。接下来写点代码,看看协程之间通过信道是怎么通信的吧。
我们其实可以重写上章学习 Go 协程 时写的程序,现在我们在这里用上信道。
首先引用前面教程里的程序。
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这是上一篇的代码。我们使用到了休眠,使 Go 主协程等待 hello 协程结束。如果你看不懂,建议你阅读上一教程 Go 协程。
我们接下来使用信道来重写上面代码。
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在上述程序里,我们在第 13 行创建了一个 bool 类型的信道 done
,并把 done
作为参数传递给了 hello
协程。在第 15 行,我们通过信道 done
读取(接收)数据。这一行代码发生了阻塞,除非有协程向 done
写入(发送)数据,否则程序不会跳到下一行代码。于是,这就不需要用以前的 time.Sleep
方式来阻止 Go 主协程退出了。
第 15 行代码 <-done
通过信道 done
读取(接收)数据,但并没有使用数据或者把数据存储到变量中。这完全是合法的。
现在我们的 Go 主协程发生了阻塞,等待信道 done
写入(发送)的数据。该信道作为参数传递给了协程 hello
,hello
打印出 Hello world goroutine
,接下来向 done
写入(发送)数据。当完成写入(发送)时,Go 主协程会通过信道 done
读取(接收)数据,于是它解除阻塞状态,打印出文本 main function
。
该程序输出如下:
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我们稍微修改一下程序,在 hello
协程里加入休眠函数,以便更好地理解阻塞的概念。
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在上面程序里,我们向 hello
函数里添加了 4 秒的休眠(第 10 行)。
程序首先会打印 Main going to call hello go goroutine
。接着会开启 hello
协程,打印 hello go routine is going to sleep
。打印完之后,hello
协程会休眠 4 秒钟,而在这期间,Go 主协程会在 <-done
这一行发生阻塞,等待来自信道 done
的数据。4 秒钟之后,打印 hello go routine awake and going to write to done
,接着再打印 Main received data
。
信道的另一个示例
我们再编写一个程序来更好地理解信道。该程序会计算一个数中的每一位数字的平方和与立方和,然后把平方和与立方和相加并打印出来。
例如,如果输入是 123,该程序会如下计算输出:
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我们会这样去构建程序:在一个单独的 Go 协程计算平方和,而在另一个单独的 Go 协程计算立方和,最后在 Go 主协程把平方和与立方和相加。
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在第 7 行,函数 calcSquares
计算一个数每位的平方和,并把计算结果发送给信道 squareop
。与此类似,在第 17 行,函数 calcCubes
计算一个数每位的立方和,并把计算结果发送给信道 cubop
。
这两个函数分别在单独的 Go 协程里运行(第 31 行和第 32 行),每个函数都有传递信道的参数,以便写入数据。Go 主协程会在第 33 行等待两个信道传来的数据。一旦从两个信道接收完数据,数据就会存储在变量 squares
和 cubes
里,然后计算这两个变量的和并打印出最终的结果。该程序会输出:
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死锁
使用信道需要考虑的一个重点是死锁。当 Go 协程给一个信道发送数据时,照理说会有其他 Go 协程来接收数据。如果没有的话,程序就会在运行时触发 panic,形成死锁。
同理,当有 Go 协程等着从一个信道接收数据时,我们期望其他的 Go 协程会向该信道发送数据,要不然程序就会触发 panic。
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在上述程序中,我们创建了一个信道 ch
,接着在下一行 ch <- 5
,我们把 5
发送到这个信道。对于本程序而言,没有其他的 Go 协程从信道 ch
接收数据。于是程序触发 panic,出现如下运行时错误。
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单向信道
我们目前讨论的信道都是双向信道,即通过信道既能发送数据,又能接收数据。其实也可以创建单向信道,这种信道只能发送或者接收数据。
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上面程序的第 10 行,我们创建了唯送(Send Only)信道 sendch
。chan<- int
定义了唯送信道,因为箭头指向了 chan
。在第 12 行,我们试图通过唯送信道接收数据,于是编译器报错:
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一切都很顺利,只不过一个不能读取数据的唯送信道究竟有什么意义呢?
这就需要用到信道转换(Channel Conversion)了。把一个双向信道转换成唯送信道或者唯收(Receive Only)信道都是行得通的,但是反过来就不行。
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在上述程序的第 10 行,我们创建了一个双向信道 cha1
。在第 11 行把 cha1
作为参数传递给了 sendData
协程。在第 5 行,函数 sendData
里的参数 sendch chan<- int
把 cha1
转换为一个唯送信道。于是该信道在 sendData
协程里是一个唯送信道,而在 Go 主协程里是一个双向信道。该程序最终打印输出 10
。
关闭信道和使用 for range 遍历信道
数据发送方可以关闭信道,通知接收方这个信道不再有数据发送过来。
当从信道接收数据时,接收方可以多用一个变量来检查信道是否已经关闭。
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上面的语句里,如果成功接收信道所发送的数据,那么 ok
等于 true。而如果 ok
等于 false,说明我们试图读取一个关闭的信道。从关闭的信道读取到的值会是该信道类型的零值。例如,当信道是一个 int
类型的信道时,那么从关闭的信道读取的值将会是 0
。
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在上述的程序中,producer
协程会将数字从 0 到 9 写入到信道 values
,然后关闭该信道。主函数有一个无限的 for 循环(第 17 行),使用变量 ok
(第 19 行)检查信道是否已经关闭。如果 ok
等于 false,说明信道已经关闭,于是退出 for 循环。如果 ok
等于 true,会打印出接收到的值和 ok
的值。
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for range 循环用于在一个信道关闭之前,从信道接收数据。
接下来我们使用 for range 循环重写上面的代码。
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在第 17 行,for range 循环从信道 ch
接收数据,直到该信道关闭。一旦关闭了 ch
,循环会自动结束。该程序会输出:
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我们可以使用 for range 循环,重写信道的另一个示例这一节里面的代码,提高代码的可重用性。
如果你仔细观察这段代码,会发现获得一个数里的每位数的代码在 calcSquares
和 calcCubes
两个函数内重复了。我们将把这段代码抽离出来,放在一个单独的函数里,然后并发地调用它。
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上述程序里的 digits
函数,包含了获取一个数的每位数的逻辑,并且 calcSquares
和 calcCubes
两个函数并发地调用了 digits
。当计算完一个数的每一位数时,第 13 行就会关闭信道。calcSquares
和 calcCubes
两个协程使用 for range 循环分别监听了它们的信道,直到该信道关闭。程序的其他地方不变,该程序同样会输出:
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本教程的内容到此结束。关于信道还有一些其他的概念,比如缓冲信道(Buffered Channel)、工作池(Worker Pool)和 select。我们会在接下来的教程里专门介绍它们。感谢你的阅读。祝你过得愉快。