什么是 defer?
defer
语句的用途是:含有 defer
语句的函数,会在该函数将要返回之前,调用另一个函数。这个定义可能看起来很复杂,我们通过一个示例就很容易明白了。
示例
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package main
import (
"fmt"
)
func finished() {
fmt.Println("Finished finding largest")
}
func largest(nums []int) {
defer finished()
fmt.Println("Started finding largest")
max := nums[0]
for _, v := range nums {
if v > max {
max = v
}
}
fmt.Println("Largest number in", nums, "is", max)
}
func main() {
nums := []int{78, 109, 2, 563, 300}
largest(nums)
}
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在 playground 上运行
上面的程序很简单,就是找出一个给定切片的最大值。largest
函数接收一个 int 类型的切片作为参数,然后打印出该切片中的最大值。largest
函数的第一行的语句为 defer finished()
。这表示在 finished()
函数将要返回之前,会调用 finished()
函数。运行该程序,你会看到有如下输出:
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Started finding largest
Largest number in [78 109 2 563 300] is 563
Finished finding largest
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largest
函数开始执行后,会打印上面的两行输出。而就在 largest
将要返回的时候,又调用了我们的延迟函数(Deferred Function),打印出 Finished finding largest
的文本。
延迟方法
defer
不仅限于函数的调用,调用方法也是合法的。我们写一个小程序来测试吧。
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package main
import (
"fmt"
)
type person struct {
firstName string
lastName string
}
func (p person) fullName() {
fmt.Printf("%s %s",p.firstName,p.lastName)
}
func main() {
p := person {
firstName: "John",
lastName: "Smith",
}
defer p.fullName()
fmt.Printf("Welcome ")
}
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在 playground 上运行
在上面的例子中,我们在第 22 行延迟了一个方法调用。而其他的代码很直观,这里不再解释。该程序输出:
实参取值(Arguments Evaluation)
在 Go 语言中,并非在调用延迟函数的时候才确定实参,而是当执行 defer
语句的时候,就会对延迟函数的实参进行求值。
通过一个例子就能够理解了。
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package main
import (
"fmt"
)
func printA(a int) {
fmt.Println("value of a in deferred function", a)
}
func main() {
a := 5
defer printA(a)
a = 10
fmt.Println("value of a before deferred function call", a)
}
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在 playground 上运行
在上面的程序里的第 11 行,a
的初始值为 5。在第 12 行执行 defer
语句的时候,由于 a
等于 5,因此延迟函数 printA
的实参也等于 5。接着我们在第 13 行将 a
的值修改为 10。下一行会打印出 a
的值。该程序输出:
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value of a before deferred function call 10
value of a in deferred function 5
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从上面的输出,我们可以看出,在调用了 defer
语句后,虽然我们将 a
修改为 10,但调用延迟函数 printA(a)
后,仍然打印的是 5。
defer 栈
当一个函数内多次调用 defer
时,Go 会把 defer
调用放入到一个栈中,随后按照后进先出(Last In First Out, LIFO)的顺序执行。
我们下面编写一个小程序,使用 defer
栈,将一个字符串逆序打印。
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package main
import (
"fmt"
)
func main() {
name := "Naveen"
fmt.Printf("Orignal String: %s\n", string(name))
fmt.Printf("Reversed String: ")
for _, v := range []rune(name) {
defer fmt.Printf("%c", v)
}
}
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在 playground 上运行
在上述程序中的第 11 行,for range
循环会遍历一个字符串,并在第 12 行调用了 defer fmt.Printf("%c", v)
。这些延迟调用会添加到一个栈中,按照后进先出的顺序执行,因此,该字符串会逆序打印出来。该程序会输出:
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Orignal String: Naveen
Reversed String: neevaN
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defer 的实际应用
目前为止,我们看到的代码示例,都没有体现出 defer
的实际用途。本节我们会看看 defer
的实际应用。
当一个函数应该在与当前代码流(Code Flow)无关的环境下调用时,可以使用 defer
。我们通过一个用到了 WaitGroup
代码示例来理解这句话的含义。我们首先会写一个没有使用 defer
的程序,然后我们会用 defer
来修改,看到 defer
带来的好处。
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package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type rect struct {
length int
width int
}
func (r rect) area(wg *sync.WaitGroup) {
if r.length < 0 {
fmt.Printf("rect %v's length should be greater than zero\n", r)
wg.Done()
return
}
if r.width < 0 {
fmt.Printf("rect %v's width should be greater than zero\n", r)
wg.Done()
return
}
area := r.length * r.width
fmt.Printf("rect %v's area %d\n", r, area)
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
r1 := rect{-67, 89}
r2 := rect{5, -67}
r3 := rect{8, 9}
rects := []rect{r1, r2, r3}
for _, v := range rects {
wg.Add(1)
go v.area(&wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All go routines finished executing")
}
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在 playground 上运行
在上面的程序里,我们在第 8 行创建了 rect
结构体,并在第 13 行创建了 rect
的方法 area
,计算出矩形的面积。area
检查了矩形的长宽是否小于零。如果矩形的长宽小于零,它会打印出对应的提示信息,而如果大于零,它会打印出矩形的面积。
main
函数创建了 3 个 rect
类型的变量:r1
、r2
和 r3
。在第 34 行,我们把这 3 个变量添加到了 rects
切片里。该切片接着使用 for range
循环遍历,把 area
方法作为一个并发的 Go 协程进行调用(第 37 行)。我们用 WaitGroup wg
来确保 main
函数在其他协程执行完毕之后,才会结束执行。WaitGroup
作为参数传递给 area
方法后,在第 16 行、第 21 行和第 26 行通知 main
函数,表示现在协程已经完成所有任务。如果你仔细观察,会发现 wg.Done()
只在 area
函数返回的时候才会调用。wg.Done()
应该在 area
将要返回之前调用,并且与代码流的路径(Path)无关,因此我们可以只调用一次 defer
,来有效地替换掉 wg.Done()
的多次调用。
我们来用 defer
来重写上面的代码。
在下面的代码中,我们移除了原先程序中的 3 个 wg.Done
的调用,而是用一个单独的 defer wg.Done()
来取代它(第 14 行)。这使得我们的代码更加简洁易懂。
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package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type rect struct {
length int
width int
}
func (r rect) area(wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
if r.length < 0 {
fmt.Printf("rect %v's length should be greater than zero\n", r)
return
}
if r.width < 0 {
fmt.Printf("rect %v's width should be greater than zero\n", r)
return
}
area := r.length * r.width
fmt.Printf("rect %v's area %d\n", r, area)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
r1 := rect{-67, 89}
r2 := rect{5, -67}
r3 := rect{8, 9}
rects := []rect{r1, r2, r3}
for _, v := range rects {
wg.Add(1)
go v.area(&wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All go routines finished executing")
}
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在 playground 上运行
该程序会输出:
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rect {8 9}'s area 72
rect {-67 89}'s length should be greater than zero
rect {5 -67}'s width should be greater than zero
All go routines finished executing
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在上面的程序中,使用 defer
还有一个好处。假设我们使用 if
条件语句,又给 area
方法添加了一条返回路径(Return Path)。如果没有使用 defer
来调用 wg.Done()
,我们就得很小心了,确保在这条新添的返回路径里调用了 wg.Done()
。由于现在我们延迟调用了 wg.Done()
,因此无需再为这条新的返回路径添加 wg.Done()
了。